ReScript
你是否曾想过像 JavaScript 一样但没有缺陷的语言,有一个出色的类型系统,有一个不浪费你时间的精简构建工具链?
ReScript 看起来像 JS,运行起来像 JS,并且可以编译成干净、可读且高效的高质量 JS,可以直接在浏览器和 Node 中运行。
这意味着你随手拿起 ReScript 就能访问庞大的 JavaScript 生态和工具,就好像 ReScript 是你的老朋友!
ReScript 是为那些不一定喜欢 JavaScript,但仍然承认其重要性的人准备的语言。
和 TypeScript 的区别
我们非常尊重 TypeScript,认为它是 JavaScript 生态中的一支积极力量。ReScript 和 TypeScript 有一些相同的目标,但在一些重要的细节上又有足够的不同:
TypeScript 的目标(诚然这是个伟大的目标)是在覆盖整个 JavaScript 语言特性的基础上提供更多的特性。ReScript只覆盖了一个精心挑选的 JavaScript 子集。 比方说我们强调简单的 数据+函数 而不是类;简洁的模式匹配而不是脆弱的的
if
和动态分发;合适的数据模型而不是滥用字符串,等等。JavaScript 的超集只会越来越大;而 ReScript 不会 *
因此,TypeScript 的类型系统必然是复杂的,陷阱重重,可能需要微调,有时很慢,而且需要相当多的嘈杂标注,这些标注往往感觉像手工“记录”而不是清晰的文档。相比之下,ReScript 的类型系统:
精心选择了一个简单的子集,让大多数人更容易使用。
没有陷阱,也就是说,ReScript 的类型系统是健全的(类型总是正确的)。例如,如果一个类型没有被标记为 nullable,它的值永远不会说谎,并不会让一些
undefined
值悄悄地通过。ReScript 代码没有 null/undefined 错误。对每个人来说都是一样的,这样就没有引发不必要争论的机会。
运行速度极快,这归功于它的的简单性和精心设计。它是 JavaScript 开发中最快的编译器和构建系统工具链之一。
不需要类型标注。你想标注多少就标注多少。类型是由语言推导出来的(并且同样保证正确)。
如果说迁移到 TypeScript 是“广度优先”的过程,那么迁移到 ReScript 就是“深度优先”的过程。你为所有文件“打开” TypeScript 来将代码库转移到 TypeScript,然后这里标注一点那里标注一点,但你获得了多少类型安全?你如何衡量它?类型错误仍然可以从转换后的文件溜进溜出。对于 ReScript,我们的互操作特性划定了明确的界限:这里是纯 ReScript 代码,那里是 JS 互操作代码。每一段转换后的 ReScript 代码都是 100% 干净的。你可以逐个转换文件,每一下都能提升安全性
* 当你绝对需要编写或与自由的 JavaScript 互操作时,我们为你敞开了“逃生通道”。
其他亮点
除了先前提到的简单、健壮且快速的类型系统外,ReScript 还具有一些其他优势。
比 JavaScript 更快
在很长一段时间里,天才工程师们一直在积极地优化 JavaScript。不幸的是,即使是经验丰富的 JS 开发者,也很难知道如何正确利用 JS 的性能。ReScript 的类型系统和编译器可以很自然地引导你编写默认情况下性能良好的代码,并很好地利用各种 JIT 优化(隐藏类,内联缓存,避免JIT的Deopt等)。
编写快速 JavaScript 代码的一个广为流传的格言是,要像有一个类型系统一样编写(以便触发 JS 引擎的启发式优化);ReScript 为你提供一个真正的类型系统,并且生成的代码默认对优化很友好。
高质量的死代码消除
JavaScript 生态非常依赖于依赖库。发布最终产品时不可避免地会拖入大量代码,其中的很多实际上不会被项目使用。这些“死代码”会影响加载、解析和解释速度。ReScript 在所有层面上提供强大的死代码消除功能:
完善的类型系统和纯度分析(purity analysis)促进了函数和模块级死代码的消除
在全局层面上,在经过自身复杂的消除 pass 后,ReScript 生成的代码对打包工具(如 Rollup 和 Closure Compiler)所做的死代码消除天然友好
这同样适用于 ReScript 自己的小运行时(它是由 ReScript 自己编写的)
小巧的 JS 输出
ReScript 的 Hello World
程序只会生成 20 字节的 JS 代码。此外,你所需要的标准库只有在需要时才会被包含进去。
快速迭代循环
ReScript 的构建时间比替代方案快一到两个数量级。在其观察者模式下,构建系统通常在你将屏幕从编辑器切换为终端标签之前完成构建(十几或几十毫秒)。快速的迭代周期减少了保持一个人的精神状态的需要;这反过来又让一个人能够更长时间、更频繁地处于开发流程中。
可读的输出和良好的互操作性
其他编译到 JS 的语言生成不可读的 JavaScript 代码,这使得它们:
难以调试(隐秘的堆栈跟踪,混乱的变量名)
难以学习(从一种语言到另一种语言的概念映射非常不直观)
难以进行性能调优(不清楚有哪些运行时的性能开销)
难以与现有的手写 JS 代码整合
ReScript 的 JS 输出可读性非常好,这在学习时尤其重要,因为用户可能想了解代码是如何编译的,以及进行 bug 审查。
这一特点与功能完善的 JS 互操作系统相结合,允许 ReScript 代码无缝插入到现有的 JavaScript 代码库中。
保持代码结构
ReScript 将一个源文件映射到一个 JavaScript 输出文件,这简化了现有工具(如打包工具和测试运行器)的整合。你甚至可以直接开始编写一个文件,而不需要对你的构建配置做太大的改变。每个文件的代码结构也大致保留了下来。
总结
我们希望上述内容能让你对 ReScript 及其与众不同之处有足够的了解。欢迎通过我们的在线编译工具来体验 ReScript!